曾經是全世界線上遊戲人數最多的MMO RPG《魔獸世界》,參與過全盛時期的老玩家,相信都曾聽過blizzard放話要將遊戲改編電影。言猶在耳,時間卻匆匆過了近十年,相信不少老玩家都從大學生等到出社會、甚至結婚生子,幾乎可比當年獵人的「莫提261」。

整部電影非常明顯照顧21世紀才加入的《魔獸世界》玩家們,相信只要看到劇中出現的鐵爐堡、暴風城、閃金鎮時,簡直就是遊戲場景重現,或是聽到赤脊山、卡拉贊等熟悉到不能再熟悉的地名時,過去經歷遊戲中的場景與回憶,那種盈斥內心的感動幾乎要「漫」出來了。電影也將遊戲後來聯盟與部落兩大陣營的首領索爾(高爾)、瓦里安給帶了出來。

而且有非常多的遊戲彩蛋,如魚人、霍格的懸賞、暴風城守衛、變羊術(效果只有一分鐘的設定也跟遊戲一模一樣)、飛行鳥點等,網路上已經有非常多的分享,這裡就不再刻意去提了。

《魔獸 崛起》的故事劇情雖然並不是玩家熟悉的《魔獸世界》或《魔獸爭霸三》,而是相對更久遠在1994年發行的第一代劇情。鋪成雖然快速,但還不到難以吸收的程度,簡單的就是「獸人星球爆炸啦,獸人從黑暗之門逃出來!逃出來!」儘管一開始沒有說明獸人世界毀滅的原因,但隨著電影的進行,真相也逐漸大白。

儘管劇情的設定上已經與遊戲有所差異,但這是可想而知的事情。隨著遊戲的背景越加龐大,blizzard「吃書」的情況也不是一次兩次,更何況要改編成兩小時的電影,最重要的還是電影情節進行流暢,就這點來說,《魔獸 崛起》至少有達到八十分。至少比同樣塞了很多情報的BVS,流暢度好多了。

從獸人到人類陣營的重要角色,至少沒有看到描述不清,讓人摸不到個性的問題。從獸人方:勇敢負責的杜洛坦、領導部落而不擇手段的古爾丹、忍辱求生尋找認同的迦羅娜、有情有義卻一步錯滿盤錯的奧格林;人類方:勇藝雙全的洛薩、英明果決的萊恩王、聰明動燭先機的卡德加、法力高強卻身不由己的麥迪文等,在兩小時內幾乎可以讓觀眾掌握到他們的個性與特色。

古爾丹雖然看起來像大反派的角色,但仔細思考,也只是為了獸人的生存而不得不進行的手段,儘管他使用要吸取生命的「魔能」非常有問題,但這部分可能會在續集中解釋。相對的,整個遊戲中最大的反派,反而是在麥迪文的魔化變身中,留下了重要的伏筆。

雖然對玩家非常照顧,但還是要講講電影的問題。迦羅娜從一個獸人俘虜的角色,投入人類陣營的速度也太快,而她與洛薩的情愫進展太快太突兀(雖然以人類的審美觀來說,這個混血獸人也太正),到最後萊恩王願意犧牲自己保全迦羅娜的用意,也讓人想不透(原始的遊戲劇情是暗殺萊恩王,非電影的自願),只希望日後續集能有更多說明。

挾帶遊戲的魅力,《魔獸 崛起》順利拿下改編遊戲最賣座的電影寶座,電影最後更明顯表達出要拍續集的野心。這對無論是玩家或觀眾來說,都絕對是讓人值得期待的大作!最後,我想說的是……………

 

 

 

 

 

 

 


古爾丹是不是吳彥祖演的有差嗎???

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