每逢周休假日,各地的知名觀光景點總是人滿為患,遊客總不免攜帶相機拍照留念。若仔細觀察,這幾年來,攜帶單眼數位相機的人越來越多,這得歸功於科技的快速發展,讓單眼相機的操作越來越便利,價位也不再像從前那樣高不可攀。但是,對一般人來說,單眼相機的體積仍然較大,出遊攜帶上還是感到累贅,儘管也有廠商推出輕便的單眼相機,不過身處在「萬物皆漲,唯有薪水不漲」的時代,價格並不是那麼親民,於是Canon推出的SD 980 IS,便成為一般民眾選擇出遊相機的最佳選項。PS:( 本文為多年前寫的文章,無意間翻出,乾脆放上來灌灌水)

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油電雙漲的議題日漸發酵,又帶起一波的物價上漲。隨著柴、米、油、鹽等民生用品支出的增加,對於「萬物皆漲,唯有薪水不漲」的老百姓來說,只能大砍各項預算,首當其衝的莫過於娛樂方面的開銷。不少國內遊樂園已感受到物價上漲對來客率的影響,紛紛祭出優惠方案,試圖找回流失的顧客。

 以遊戲產業來說,無論是主打國內的線上遊戲,或是專攻歐美外銷的大型電玩,正值最冷的寒冬時節。不過,凡事皆有例外。一款由美國暴雪娛樂公司推出的網路遊戲「暗黑破壞神III」,五月中旬在臺灣開賣的第一天,即售出超過十萬套,全球更在廿四小時內寫下三百五十萬套的成果,也讓臺灣代理商智冠科技雨露均霑,營收成績轉黑為紅,五月份營收可望突破八億。 推出遊戲向來慢工出細活的暴雪娛樂,距離前作推出時間迄今超過十年,即使讓玩家苦苦等待,暴雪娛樂也從不改其風格,遊戲上市時間只會延後,很少提早。

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宛萍醒了過來,她感到頭痛欲裂,伸手揉揉太陽穴時,卻發現身體動彈不得,

才注意到自己身在不知何處的陰暗房間內,被綁在一張木椅上。

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年的金融風暴中,最慢受到影響、卻最快走出陰霾的森巴王國-巴西,是南美洲最大經濟體,現在正以十五年來最快的經濟成長速度起飛,二○○九年更超越俄羅斯成為世界第八大經濟體。

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病房內,安靜無聲,雖有醫療儀器規律的「嗶~嗶~」聲回盪,
房內的氣氛卻仍讓人覺得空寂沉重,

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在這七月炎夏的午後,
天空一片蔚藍、毫無雲朵遮蔽,

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於五月二日登場的第十七屆GTI台北展,今年共有一百零九家廠商、超過六百七十個以上的攤位展出,比起前屆略為成長。但,除了規模的小幅成長外,與去年最大的不同處,在於廠商的心情轉變了。

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不過短短一年,股市從上看萬點,到現在幾近腰斬,加上面板產業與DRAM產業的告急,造成竹科園區實施無薪假、裁員潮,彷彿全台的科技、電子產業都跟著「兩兆」產業一起崩盤,連鴻海董事長郭台銘都慌忙喊著,「景氣還要再壞三倍!」就在這些平日吸允政府奶水,榨乾員工血水的科技產業面臨兵荒馬亂之際,開放三通,祈求中國旅客帶來觀光商機的期望又落空;被譽為「國球」的棒球運動,接連在國際賽中,敗給未曾重視棒球運動的中國。接二連三的噩耗,不斷打擊台灣人的自信。

結果,在金融風暴下,反而是其它的傳統產業,如腳踏車,巨大、美利達,還有號稱宅經濟發燒的娛樂電玩產業,縱然受到影響,卻仍在這股金融風暴中,還能維持平盤,甚至擁有不錯的表現。 今年棒球經典賽的落敗,揭露了台灣長期忽視各項體育選手的培育與出路;「兩兆」產業萎縮的警訊,突顯台灣偏重單一產業的危機。宏碁集團創辦人施振榮去年在演講中提出,台灣不能只靠科技產業,更應擴大到像是休閒生活、文化關懷及美食、花卉與水果等其他產業。但是,事實上呢?

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從一九九三年KONAMI公司首推「BeatMania」音樂類遊戲以來,開始有不同產品陸續問世,直到一九九八年, KONAMI推出跳舞音樂遊戲-「Dance Dance Revolution」,俗稱DDR,也揭開了風靡全球的熱潮。

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